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마지막 업데이트: 2022년 2월 24일 | 0개 댓글
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네이버파이낸셜, 이달 중 신규 대출∙보험 서비스 출시 간편결제서비스 업계 1위인 네이버파이낸셜이 이달 말까지 ‘스마트플레이스 사업자 대출’과 ‘보험통합조회’ 서비스를 출시한다. 네이버파이낸셜은 이 같은 내용을 14일 서울 중구 플라자호텔에서 개최한 미디어데이에서 밝혔다. 이를 통해 회사의 대출 서비스 대상은 온∙오프라인 중소상공인(SME)으로 확대된다. ‘네이버 스마트플레이스’는 오프라인 SME가 네이버 검색∙지도에 가게 정보를 등록할 수 있는 플랫폼이다. 네이버예약∙주문과 스마트콜 등 사업 도구도 무료도 활용할 수 있다. 회사는 이를 이용하는 250만명의

네이버, 신사옥 구축에 활용한 기술 내년부터 판매한다 네이버가 회사의 기술력이 총집결된 신사옥인 1784를 구축하는데 활용된 기술을 오는 2023년부터 판매할 예정이다. 8일 기자간담회에서 박원기 네이버클라우드 대표는 두 번째 기조연설에서 "이미 수많은 협력사들로부터 5세대이동통신(5G)과 연계된 클라우드(가상 서버) 솔루션에 대한 요구가 있음을 확인했다"며 이 같이 밝혔다.이어 "의료와 공항, 물류 등의 다양한 영역에서도 5G 클라우드를 기반으로 한 혁신적인 서비스 창출이 가능할 것"이라며 "네이버의 기술을 클라우드 서비스로 활용해 고객의 디지털 전환을

[Tech 한주] 유니셈, 증가하는 스크러버 수요와 유지보수 매출 모든 산업군의 디지털전환이 빨라지면서 주식시장에서도 관련 기업에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 개인의 투자도 확대되고 있지만 바쁜 일상에 최근의 이슈를 살펴보기는 쉽지 않습니다. [Tech 한주]에서는 개인 투자자의 입장에서 글로벌 매크로 이슈와 국내 코스피, 코스닥 유망기업을 공유하고자 합니다. [편집자주] 마이크론의 하반기 가이던스 하향으로 반도체 중심의 한국 증시는 낙폭을 키워가고 있습니다. 십만전자를 바라보던 삼성전자는 어느새 57,100원 SK하이닉스는 89,100원까지 하락했죠. 삼성전자와 SK하이닉스는 시장의 우려보다

[Tech 한주] 이수페타시스, 경쟁사 MLB 사업 철수로 점유율 확대 모든 산업군의 디지털전환이 빨라지면서 주식시장에서도 관련 기업에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 개인의 투자도 확대되고 있지만 바쁜 일상에 최근의 이슈를 살펴보기는 쉽지 않습니다. [Tech 한주]에서는 개인 투자자의 입장에서 글로벌 매크로 이슈와 국내 코스피, 코스닥 유망기업을 공유하고자 합니다. [편집자주] 글로벌 증시와 국내 증시가 반등을 시작했습니다. 인플레이션 우려는 언제까지 진행될까요. 인플레이션의 주범인 유가는 안정세를 보이는 듯하였으나 또 110달러 이상에서 거래되고 있습니다.전문가들은 모두 입을 모아 7월 13일에

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    • 장희부 기자
    • 승인 2011.02.08
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      국세청이 경제규모의 확대와 발전에 따라 고도화·지능화 되어가는 탈세수법에 대응하기 위해· 첨단 탈세 방지센터를 출범한다.

      그동안 역외탈세 차단을 강화하는 등 고질적 탈루행위에 대해 법과 원칙대로 엄정하게 대응하여 왔음에도 고의적·지능적 첨단 탈세행위는 지속적으로 증가함에 따라 국세청은 본청 및 비수도권 지역 지방청에 1개과 규모로 설치 수도권센터를 과 단위 별도 조직으로 본청 조사국 내에 설치(수도권지역 관할)하고, 대전청·광주청·대구청·부산청에 지방조직을 운영하기로 결정했다.

      첨단 탈세 과학수사대(CSI)로 불리는 이 센터에는 적외선·자외선 등을 이용해 문서의 잉크 상태까지 확인하는 장비 등 20억원대의 첨단 도구를 도입키로 했으며. 탈세 자료를 감추기 위해 삭제한 컴퓨터 하드디스크를 복구하는 디지털 포렌식(forensics·과학수사기법)과 위조 자료 정밀 판독법등 첨단 기법들이 투입될 예정이다. 또한 센터 요원들이 전자상거래 관리사, CFP(국제공인재무설계사) 등 자격증을 취득해 전문성을 강화하도록 했다.

      국세청은 기획재정부 금융정보분석원(FIU)과의 공조를 강화해 음성적 현금거래와 차명계좌를 이용한 지능적 탈세혐의자를 정밀 추적, 관리할 방침이다. 또한 전자상거래(B2C), 사이버오픈마켓(C2C), 인터넷 대부업, 앱 스토어, 소셜 커머스(트위터·페이스북 등 소셜네트워크 서비스로 다수의 공동 구매자를 모아 특정 제품을 할인된 가격으로 판매하는 사업) 등처럼 유·무선 인터넷을 이용한 변칙거래 유형을 발굴해 세무 검증을 실시, 탈세를 차단한다는 계획이다.

      국세청은 첨단 금융거래기법, 사이버 거래, 전산자료·수동문서 위·변조 등을 활용한 세금탈루 납세자에게 경각심을 제고시킴으로써 성실납세분위기 조성하고 유사업종을 영위하는 기업의 세무조사에 활용함으로써 파급효과 극대화를 가져올 것으로 기대된다 고 전했다.

      메뉴보기

      [디지털데일리 박세아 기자] 업무용 협업툴 잔디(JANDI)를 서비스하는 토스랩이 음악 저작권 거래 플랫폼 뮤직카우가 협업툴 잔디를 도입했다고 9일 밝혔다.

      뮤직카우는 세계 최초로 음악 저작권(저작권료 참여 청구권) 거래 플랫폼을 선보였다. 지난 2016년 서비스를 시작한 뮤직카우는 누적 거래액 3000억원, 누적 회원 수 85만명 돌파했다.

      뮤직카우는 잔디를 전사 소통 채널로 통합해 성장에 가속도를 붙일 계획이다. 잔디는 메신저 기반 협업툴로 실시간 메신저, 주제별 대화방, 화상회의, 파일 관리, 외부 서비스 연동 등 협업 기능을 탑재했다.

      잔디를 통합 소통 채널로 활용하면 최신 정보를 실시간으로 받을 수 있는 RSS (Really Simple Syndication)와 연동해 트렌드를 바로 확인할 수 있다. 이미 큐브엔터테인먼트, CJ E&M, JTBC 스튜디오 등 기업들이 잔디를 도입했다.

      뮤직카우 관계자는 "일과 일상을 구분하면서도 체계적인 업무 관리가 필요했다"며 "잔디는 기존에 사용하던 업무 도구를 연동해 모든 업무를 진행할 수 있는 협업 플랫폼이다"라고 말했다.

      토스랩 김대현 대표는 "잔디가 음악 저작권 개념 판도를 바꾼 플랫폼 뮤직카우 온라인 협업 공간을 제공하게 됐다"며 "언제 어디서나 효율적으로 일할 수 있는 환경을 제공하는 잔디로 뮤직카우 로켓 성장에 추진력을 더하겠다"라고 밝혔다.

      2021년이 상시 무탄소 에너지 운영 목표에 획기적인 해였던 이유

      * 본 아티클의 원문은 2021년 12월 17일 Google Cloud 블로그(영문)에 게재되었습니다.

      대규모 기후 변화 대응책을 마련하고자 고심하는 이들에게 2021년은 의미 있는 한 해였습니다. Google에서는 2030년까지 전 세계의 모든 데이터 센터, 클라우드 리전, 캠퍼스를 상시 무탄소 에너지(CFE)로 운영한다는 목표를 발표한 후 맞은 첫 해를 마무리하고 있습니다.

      Google은 전 세계 5곳의 데이터 센터에서 90%를 상회하는 비율의 CFE 운영률을 달성했습니다. 자랑스러운 성과입니다. Google은 이미 첨단 거래 도구 모든 데이터 센터에서 2019년에는 61%였던 상시 무탄소 에너지 비중을 2020년에 67%로 끌어올렸습니다. 아울러 연간 전력 소비량 100%를 재생 에너지로 대체하는 데 4년 연속 성공했습니다.

      Google은 상시 무탄소 에너지 운영이라는 자체적인 목표를 설정함으로써 전력 시스템 전체를 탈탄소화하는 데 필요한 과제와 전략을 강조하고자 합니다. 상시 클린 에너지 운영 원칙을 채택하는 비즈니스와 정부가 늘고 있는 것에 대해서도 매우 기쁘게 생각합니다. 또한 선도적인 연구 기관에서는 상시 무탄소 에너지 충당 노력이 전력 시스템에 변혁을 가져오고 배출량을 줄이며 첨단 클린 에너지 기술의 상용화를 앞당길 수 있음을 입증하고 있습니다.

      모두를 위한 무탄소 에너지 미래 실현

      2022년에도 Google은 무탄소 에너지를 구입하고, 신기술 발달을 꾀하며, 더 나은 공공 정책을 지지한다는 3가지 방향성을 가지고 목표를 달성하는 데 전념할 것입니다. 그와 동시에 Google Cloud 고객을 비롯해 계속 성장 중인 생태계를 지원하기 위해 Google의 자체 목표를 충족할 뿐 아니라 보다 광범위한 시장에서 혁신적인 변화를 일으키는 솔루션과 도구를 제공할 것입니다.

      클린 에너지 구매

      Google은 2021년에 1기가와트에 달하는 새로운 무탄소 에너지를 구매하여 전 세계에 공급하는 계약서에 서명했습니다. 가장 눈에 띄는 점은 구매하는 무탄소 리소스 포트폴리오의 폭을 넓혀 클린 에너지의 시간별 수급 충당률을 높이는 새로운 방식을 개발했다는 사실입니다.

      5월에는 에너지 공급업체 AES와 새로운 방식의 계약을 맺어 풍력, 태양광, 수력, 저장소 프로젝트 포트폴리오에서 최대 500MW의 전력을 조달하기로 했습니다. 이는 버지니아 지역의 데이터 센터를 시간당 90% 무탄소로 운영할 수 있는 양입니다. 몇 개월 후 Google은 ENGIE와도 유사한 계약을 체결했음을 발표하고, 2022년부터 독일 내 운영 에너지의 무탄소 에너지 비중을 80% 가깝게 끌어올리는 무탄소 에너지 포트폴리오를 개발하기로 했습니다. 이러한 거래가 상시 CFE 목표를 추진하는 타사에 청사진 역할을 할 수 있길 바라며 타사에서도 첨단 거래 도구 해당 거래를 도입하는 경우가 늘고 있다는 점을 기쁘게 생각합니다.

      시간당 클린 에너지 구매 방식을 채택하는 조직이 늘면서 목표 달성률을 추적하고 인증할 수 있는 방법이 필요하게 되었습니다. Google은 미국의 에너지 인증 등록업체인 M-RETS와 협업하여 시간별 에너지원 인증 제도(T-EAC)를 파일럿으로 운영하기로 했습니다. 이 계측 수단은 전기 발전 방법, 위치, 시기를 추적합니다. T-EAC는 상세한 청정 전기 발전 데이터와 소비자 요청을 투명하게 보여주는 것은 물론, 조직이 에너지 사용 방식을 이해하고 최적화하는 데 도움이 되는 소프트웨어 솔루션 개발을 지원하는 역할도 합니다. Google은 T-EAC의 국제 표준을 개발하는 선도업체인 EnergyTag에 Google.org에서 출자한 €530,000를 지원하는 등 전 세계로 이러한 솔루션을 확장하는 중대한 노력에 힘을 보태고 있습니다.

      새로운 클린 에너지 기술 개발

      상시 수급 목표를 달성하고 전력망을 탈탄소화하려면 바람이 불지 않고 햇빛이 비추지 않는 공백기를 채울 수 있는 기술 개발이 시급합니다.

      Google은 5월에 차세대 지열 프로젝트를 발표해 라스베이거스의 클라우드 리전을 비롯한 네바다 전역의 데이터 센터와 인프라를 포괄하는 전력망에 무탄소 에너지를 공급하기로 했습니다. 클린 에너지 스타트업인 Fervo와 파트너십을 맺어 진행되는 이 프로젝트는 지열 발전 전력의 새 지평을 여는 첨단 시추, 머신러닝, 기타 기술을 사용해 중요한 '상시' 무탄소 에너지원을 제공합니다.

      Google은 탄소 지능형 컴퓨팅을 통해 클린 에너지 수요 관리 방법을 계속 최적화했습니다. 그 덕분에 이제 여러 지역을 포괄하는 상대적인 무탄소 에너지 수급 상황을 고려해 이전 가능한 컴퓨팅 작업을 여러 데이터 센터 사이에 옮길 수 있게 되었습니다.

      의미 있는 정책 변화 지지

      Google은 상시 무탄소 에너지 실현에 첨단 거래 도구 전념함으로써 무탄소 전력망을 완전히 실현하는 시기를 앞당길 수 있길 바라고 있습니다. 이러한 미래를 실현하려면 정책 혁신이 필수적인 만큼 Google은 오랜 시간 동안 전력망 탈탄소화를 가속화하고 에너지 소비자를 지원하는 정책을 적극적으로 지지해 왔습니다.

      올해에는 청정 대기 태스크포스(Clean Air Task Force), 환경 보호 기금(Environmental Defense Fund)을 비롯한 주요 단체와 더불어 미국 연방 정부에서 상시 무탄소 에너지 구매 목표를 도입할 것을 촉구했습니다. 연방 정부는 세계에서 가장 많은 전기를 소비하는 당사자인 만큼 상시 첨단 거래 도구 클린 에너지의 수요를 늘리는 데 크게 기여할 수 있기 때문입니다. 그 결과 2030년까지 정부 시설의 절반을 상시 무탄소 에너지로 운영한다는 공약이 담긴 새로운 행정 명령이 내려진 것에 대해 매우 기쁘게 생각합니다. 전력망을 완전히 탈탄소화하려면 더욱 강력한 정책이 필요하기에 Google은 의회에서 인프라 및 예산 조정 패키지 중 기후 및 클린 첨단 거래 도구 에너지 조항에 대해 공개적인 지지 입장을 표명했습니다. 아울러 미국의 클린 에너지 구매자 협회(Clean Energy Buyers Association, CEBA)와 유럽의 리소스(Re-Source) 같은 조직에 첨단 거래 도구 자금 및 리더십 지원을 제공하여 클린 에너지 접근을 더욱 쉽게 만들고 전력망 단위의 탈탄소화를 발전시키려는 노력도 지속적으로 펼치고 있습니다.

      또한 모두를 위한 지속가능한 에너지(Sustainable Energy for All)와 UN에서 새롭게 추진하고 있는 상시 무탄소 에너지 협약(24/7 Carbon-Free Energy Compact)의 일환으로 비즈니스와 정부가 전력 탈탄소화를 촉진하는 움직임을 보이는 것을 기쁘게 생각합니다. Google은 이 협약의 협력사로서 글로벌 생태계 구축을 돕고 있으며 이 생태계는 다른 에너지 소비자가 상시 CFE 목표를 채택하고 전 세계의 전력망 탈탄소화를 가속화하는 데 도움이 될 것입니다. 이러한 과정에서 전력 데이터 액세스 범위를 전역으로 확대하려는 노력에도 힘을 보태고 있습니다. 금년에 Google.org는 전력 및 탄소 강도에 관한 세부 데이터를 제공하는 선도 기업인 electricityMap에 100만 유로의 지원금을 출자했습니다. electricityMap은 플랫폼에 새로운 데이터를 공급하고 전력 데이터의 접근성을 높일 뿐 아니라 정책 입안자, 학술 연구 기관, 민간 조직이 지속 가능한 전력 소비의 주요 요인을 이해하고 무탄소 솔루션의 수요를 높일 수 있도록 돕는 데 Google의 자금을 사용할 것입니다.

      무탄소 여정에 동참하기

      Google은 2030년 목표의 무탄소 에너지 실현을 위해 노력하며 얻은 교훈과 이점을 업계에서 가장 깨끗한 클라우드인 Google Cloud 사용 고객과 타사에 계속 공유하고 있습니다.

      올해에는 저탄소 배지와 리전 선택 도구를 도입했습니다. 리전 선택 도구는 고객이 실행할 Google Cloud 리전을 선택하는 데 있어 무탄소 에너지 데이터를 활용해 비용, 최종 사용자 도달 지연 시간, 탄소 발자국 같은 중요한 입력 값을 평가하도록 도와줍니다. 10월에는 고객이 Google Cloud Platform 사용 시 발생하는 총 탄소 배출량을 수치화할 수 있는 탄소 발자국이란 무료 제품을 출시했습니다. Etsy와 Salesforce 같은 고객은 이미 이러한 제품의 기능을 활용해 IT와 관련된 탄소 배출을 정확하게 보고하고 감축하기 위한 방법을 찾고 있습니다.

      2022년 들어서도 상시 무탄소 에너지를 달성해 가는 과정과 고객이 지속가능성 목표를 달성하기 위해 Google과 협업할 수 있는 방법을 계속 업데이트해 드리겠습니다.

      첨단 거래 도구

      Fallout 시리즈는 PC 게임 역사에 한 획을 그은 명작으로 그 기념비적인 시작은 1997년부터였습니다. 1997년 이후로 다양한 Fallout 게임이 출시되었고 각 게임은 전작보다 더 디테일하고 통쾌하게 폭력적이며 창의적이었습니다. 이제 역대 최초로 Fallout 유니버스를 새로운 방식으로 탐험할 수 있게 되었습니다. HTC Vive에서 즐기는 Fallout 4 VR 형태로 말입니다. Bethesda Game Studios에서 제작한 이 수상 경력의 타이틀은 처음부터 끝까지 완전히 VR로 플레이할 수 있으며, 새로운 방식의 V.A.T.S.로 개량된 전투 시스템, 최적화된 제작 방식, VR 친화적인 건축 컨트롤과 접근성을 선보입니다.

      게임이 시작되면 플레이어는 오래 전에 지구를 황폐화시킨 핵 종말로부터 안전하다고 여겨지던 Vault 111:의 유일한 생존자임을 알게 됩니다. 플레이어는 새로운 사실들을 깨닫고 황무지를 가로지르는 동안 낯설고 특이한 적과 싸우고 잿더미에서부터 시작한 새로운 파벌과 문화를 첨단 거래 도구 발견하고 오랫동안 묻혀있던 비밀을 발견하고 예전 시대의 첨단 기술을 휘두를 수 있습니다.

      파괴 속으로

      처음으로 Fallout 4 VR을 플레이하면 방사능에 오염된 황무지와 주변 환경이 놀랍도록 새롭게 펼쳐집니다. “VR로 플레이하면 실제로 Fallout 4 세계에 있는 것 같은 느낌이 듭니다.”라고 Fallout 4 프로듀서 Andrew Scharf는 말했습니다. “헤드셋을 벗는 순간 실제로는 V.A.T.S.가 없는 걸 깨달으면 애석할 뿐이죠.” 또한, Fallout 4의 위치 기반 타격 및 조준 기계인 V.A.T.S.의 경우 플랫폼에 더 자연스럽게 맞도록 시스템을 VR용으로 재구상했습니다. “Fallout 4에서는 총을 연발하면 V.A.T.S. 카메라가 가동되면서 대학살극을 모두 보여줍니다."라고 Scharf는 말했습니다. “하지만 이렇게 하면 플레이어가 카메라 움직임을 조정할 수 없으므로 이 방식은 VR에서 매우 불편한 느낌을 줄 수 있습니다. 따라서 우리는 시간을 느리게 하는 방법으로 플레이어가 주변으로 텔레포트하거나 실시간으로 둘러볼 수 있게 만들었습니다." 그리고 시간이 느려졌을 때 원래 게임에서처럼 특정 신체 부위를 목표로 삼을 수 있고 각 조준 영역을 밝게 강조하는 방법으로 총알이 어디에 맞을지 정확히 알 수 있게 만들었다고 개발자가 확인해줬습니다.

      Fallout 4 VR의 환경은 광활하므로 수많은 여정과 장소와 캐릭터들을 만나게 됩니다. 어디에나 있는 돌격 소총, 에너지 기반 레이저 머스킷총, 미니 핵발사 팻 보이 등 다룰 수 있는 무기도 엄청나게 많습니다. VR에서 이러한 각종 총기를 발사하는 것은 촉각적으로도 만족할 만한 경험입니다. 전투 산탄총으로 정확하게 뱀파이어 같은 Bloodbug에게 발포해서 쓰러뜨리는 느낌은 정말 짜릿합니다. 또한, 정말 실감 나는 가상 현실 방식으로 플레이어에게 달려오는 엄청난 실제 크기의 Mirelurk Queen과 신화적인 Deathclaw 등의 무시무시한 피조물을 바라보면 온몸이 후덜덜 떨릴 수밖에 없습니다. 플레이어가 움직이려면 유효성이 검증된 텔레포트 방법(가까운 지점을 향해 겨냥해서 순간 이동)을 사용할 수 있습니다. 더욱더 높은 몰입감을 경험하려면 Vive 컨트롤러의 왼쪽 트랙패드를 사용하여 한 번의 부드러운 동작으로 직접 이동하는 방법으로 게임 곳곳을 걷거나 뛰어다닐 수 있습니다.

      거래 도구

      RPG 게임인 Fallout 4 VR은 상향 조정, 저장 기어, 전체 생존을 위한 다양한 게임플레이 시스템을 첨단 거래 도구 활용합니다 캐릭터 능력치, 경험치, 게임 맵, 아이템, 퀘스트 정보, 탄약 등의 가장 중요한 상세 정보는 Pip-Boy에서 볼 수 있습니다. Pip-Boy는 정보까지 제공하는 스위스 군용 칼과 같은 초록빛의 손목 장착용 컴퓨터입니다. VR에서 Pip-Boy에 액세스하는 것은 예상하는 그대로입니다. 왼팔을 든 다음 다른 손으로 그걸 조정하여 다양한 기능에 액세스하면 됩니다. Commonweath에서 살아남는 데 유용한 또 다른 도구는 Power Armor입니다. 슈트를 계속 작동하게 하려면 계속해서 수집하고 보충해야 하는 퓨전 코어 연료가 필요합니다. 이 슈트는 T-45, T-51, T-60, X-01 등의 여러 가지 버전이 있습니다.

      일단 금속 외골격에 들어가면 그때부터 완전히 새로운 그래픽 인터페이스를 갖추고 더 커진 키, 힘, 질량, 보호 기능 등을 활용할 수 있게 됩니다. 헤드업 디스플레이를 보면 래드, HP, 탄약, 남은 퓨전 코어 비율, 개별 갑옷 판금 상태, 우수한 구식 나침반을 바로 확인할 수 있습니다. “Power Armor HUD를 새롭게 개편했습니다.”라고 Scharf는 말했습니다. “Power Armor 속에 들어간 상태에서…헬멧을 쓰면 [HUD]가 헬멧 속 어디에 위치해 있는지 금방 알 수 있습니다. 이런 방식이 게임을 더 실감 나고 몰입감 넘치게 만듭니다. Power Armor를 입고 Pip-Boy를 켜면 바로 눈앞에 나타납니다.

      정착

      Fallout 4 VR에서는 정착지를 되찾고 맞춤형 구조물과 주거지를 만들고 다시 번성할 수 있게 건축하며 침입자와 적 군대로부터 이를 지키는 내용이 주를 이룹니다. 사실, 원한기만 한다면 이 요소에만 집중하여 한없이 시간을 보낼 수도 있습니다. 각 정착지는 여러분에게 있어 최고의 샌드박스입니다. 그러니 원하는 대로 각 정착지를 개선하거나 방치할 수 있습니다. 여러분은 작물을 심고 상인을 양성하고 철조망을 치고 자동 터렛을 설치하고 다른 정착지와의 교역 루트를 만들고 큰 건물이 들어찬 거주지를 만들고 여러 가지 임무를 수행할 도시민을 추가로 충원할 수 있습니다. “워크숍 모드에서 우리는 [Vive] 컨트롤러에 메뉴를 부착하는 중입니다.”라고 Scharf는 말했습니다. “따라서 정착지에 만들 아이템들을 순환하며 둘러볼 수 있습니다. 그런 다음 다른 [Vive 컨트롤러]를 사용하여 회전시키고 위치를 지정할 수 있습니다. 또한 오른쪽 컨트롤러를 사용하여 아이템을 폐기할 수도 있습니다. 일종의 폐기 레이저로 아무거나 폐기할 수 있습니다.”

      물론, 여러분의 옆에 충견이 없다면 Fallout 게임이 아니겠죠. 현실감 있게 렌더링된 충견 독일 셰퍼드 Dogmeat가 여러분을 도와 줄 것입니다. 개뿐만 아니라 다른 인간, 돌연변이, 로봇도 동반자가 될 수 있죠. “VR은 몰입감이 뛰어납니다.”라고 Scharf는 얘기했습니다. “그렇기 때문에 게임을 플레이하면 감정이 이입됩니다. 그래서 저는 제 개를 어떻게든 보호할 겁니다. 아주 좋은 녀석이거든요.”

      Fallout 4 VR은 12월 12일부터 HTC Vive에서 플레이할 수 있습니다. 게임 시스템이 GeForce GTX 1080 Ti와 같은 GeForce GTX 10 시리즈 GPU로 VR을 지원하는지 확인하십시오.


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